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世界杯,一部影像科技变迁史

发表时间:2022-12-20 17:22:51

文章作者:admin

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北京时间12月18日晚23时,2022年卡塔尔世界杯决赛开赛,卡塔尔首都多哈以北约15公里的卢赛尔球场山呼海啸,座无虚席,全世界的目光此刻聚焦于此,共同见证这场素以激情著称,全球知名度最高、影响力最大足球赛事的结局。

  比赛在经过常规时间90分钟后,又历经加时赛和残酷的点球大战,最终阿根廷队技高一筹,成为继意大利和巴西之后,历史上第三支蝉联世界杯冠军的队伍。法国队距离世界杯三冠伟业同样一步之遥,但最终却倒在了点球点前。

  世界杯不仅是一场体育赛事,更是一种神奇的科技、文化现象。在整个世界杯期间,全世界球迷们通过无数块光影闪烁,大小不一的屏幕,将绿茵场上的每个瞬间尽收眼底,与不同国度和地区的人们同欢喜共神伤。此情此景,总是让人不由得心生感叹:世界杯,一部影像科技变迁史。

  世界杯的传媒变迁

  1930年,第一届足球世界杯在乌拉圭举行,来自世界各地的13个国家队参赛,受限于当时电视机和收音机极低的普及程度,球迷们只能从报纸上获知每场比赛结果。

  四年后,意大利承办了第二届世界杯,彼时收音机开始在欧洲普及,电台首次对世界杯进行了实况转播,媒体们在现场通过无线电,将世界杯赛况传播到了欧洲大街小巷。

1954年7月4日,瑞士世界杯,西德队3:2击败匈牙利队夺冠

  到了1954年,电视机的普及率已经相当可观,世界杯的观看方式也迎来了里程碑式的改变,人类首次通过电视对世界杯进行转播,全世界的球迷都可以通过电视观看世界杯比赛。

  当然,对中国人民来说,电视机里的世界杯来的要晚一些,直到1978年阿根廷世界杯,中央电视台首次进行了转播,世界杯才算真正走进中国人的生活。

  进入21世纪,科技发展更加迅猛,人们观看世界杯的媒介更加先进且多元,电视已经从黑白电视一路演变至高清机顶盒电视,进入全高清时代;互联网和移动互联网的普及发展,让电脑和手机成为重要媒介,人们观看世界杯有了更多的选择。

  如今,距离世界杯第一次电视转播已过去68年,世界发生了天翻地覆的变化,世界杯的观看体验也早已今非昔比。2022年的世界杯为人类带来怎样的观看新体验?VR或许是最难以绕过的话题之一。

  VR看球初见世界杯

  早在2018年俄罗斯世界杯直播,便已有不少公司开始引入VR。

  其中BBC试验了VR和超高清(4K)技术直播,通过自家VR APP向观众直播俄罗斯世界杯中的33场比赛,这个APP可通过苹果、安卓、Gear VR、Oculus Go和PlayStation VR免费下载。但受限于当时技术和内容的限制,VR在这次世界杯里的在体验表现并不算出众,因此未引起太大关注。

  究其原因,技术方面,高清直播流所需的带宽非常高,是普通直播的4-6倍,高承载量直播传输难以保证观看体验。同时VR对硬件设备要求也非常高,涉及到机位选择、信号采集、信号处理、现场制作、编码推流、传输分发、呈现等六大环节,在统筹布置上很难尽善尽美。

  上届世界杯的VR内容呈现同样乏善可陈,除了通过VR观看比赛,鲜少其他互动方式。要知道,直到俄罗斯世界杯两年后,VR圈内容标杆之作《Half-Life:Alxy》才出现,可想而知当时VR在内容方面有多匮乏简陋。

  更为重要的一点是,彼时由于国内独家转播权等原因,国内观众无法领略到VR看球的魅力。而今年世界杯,中国移动咪咕、抖音集团均获得卡塔尔世界杯的转播许可,PICO作为抖音旗下VR硬件厂商,一口气上线了“世界杯狂欢夜”、“DOU来世界杯”等与世界杯相关的直播、点播内容,决心将世界杯这一全球顶级赛事,当作VR技术和内容破圈的试金石。

  黑科技与2022世界杯

  直播作为当下主流娱乐方式,最重要的评价标准自然是体验,具体到技术标准更高的VR更是如此,其体验高低主要由三个指标组成:视频能力、音频能力、互动能力。

  高清视频显示能力是VR看球的基础,也是此前VR在足球赛事直播里一直未能突破的主要技术难题之一。PICO此次世界杯直播主会场采用了超高清实时直播标准;且运用自研TrueLive全真超清显示技术,有效提升视频解码及渲染效率,将观赛清晰度提升50%。

  在“世界杯狂欢夜”直播中,PICO视频能力体现的更加直观。观众进入“世界杯狂欢夜”场景后,身处的是一个360°的酒吧,可以选择不同位置观看比赛,这是行业首次实现8K 360° 3D多机位实时直播,自研切片传输算法节省了50%码率,适应不同用户的网络环境。

  此外,为了在虚拟酒吧中实现更好的电视画面播放与用户互动效果,PICO采用了云端实时合成比赛画面的技术,以此让酒吧中的转播画面,与现场画面保持帧级同步,真正做到没有时延的真直播,同时三维叠加算法可以精准还原空间深度,用户看直播的体验更舒适流畅。

  在音频能力方面,PICO的一大特点是通过空间⾳频⾳效来还原空间声场,让用户与其他观众⼀起看球的临场感更强。该技术是基于⽕⼭引擎RTC的⽅案,实现实时的音视频采集、传输能力,以及音视频与3D环境下视觉捕捉系统的紧密配合。让用户随着⽤⼾位置的移动、头部姿势的变化,可以差异化地感受到声⾳对应的空间变化,犹如身临其境。

  互动体验是用PICO VR一体机看世界杯的一大特色。用户可以创建自己的的Avatar,其形象/服装均可编辑,同时在观影场景中可以邀请和添加好友,进行多人实时语音交流。此外,火山引擎RTC与PICO硬件深度适配,结合自研软件智能3A,在传统算法的基础上,引入基于深度学习的回声抑制算法,能有效消除回声,避免回声消除过强导致的人声卡顿音质差等问题。

  VR赋能体育赛事

  总结来看,PICO针对本届世界杯的VR改造显然不是一时兴起,而是早有准备且下足了功夫。仅技术层面的突破便有众多黑科技亮相:⾃研TrueLive全真超清显⽰技术;⾃研切⽚传输算法;⾏业⾸次8K 360° 3D多机位实时直播;⾏业⾸次有空间⾳频效果实时直播;行业首次跨越转播时延的,直播现场与PICO观众Avatar的实时视频连线。

  对整个VR行业的硬件技术和内容生态而言,PICO在本届世界杯的VR看球呈现,不啻于一次VR技术革新和VR价值构建。以往VR厂商们往往更加侧重于产品参数和细分应用的开发,但在特定场景的打造和持续性内容生态的建设上是有所欠缺的,如Meta这样的头部厂商也是浅尝辄止,而PICO在此次试水有望打破这一行业现状,将VR内容直播带入新的发展阶段。

  前不久,工信部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,把VR+体育作为重点任务纳入计划。显然,在可以预见的未来,VR有望成为以世界杯为代表的大型体育赛事标配,甚至成为主流观看方式之一,这是显示技术发展的大势所趋。人们正迫切的希望开辟手机之外新的移动终端和第三块屏幕,以此突破现实世界和虚拟世界的次元壁,体育赛事恰好为这种诉求提供了一个绝佳的实现场景。

  科技改变生活,这是一句毫无争议的至理名言;VR改变世界杯,如今也正梦想照进现实。如果说PICO在本届世界杯上的VR诸多技术尝试只是个开始,那么下一届世界杯VR观赛体验无疑将是最值得期待的行业变革。

  比如PICO推出的用户专属Avatar虚拟形象,随着虚拟人技术的成熟,必然将成为直播互动的主流,届时虚拟人的动作、表情、甚至眼神愈加生动,用户将实现在虚拟空间中与线下无差别的交流互动;观赛体验也有望大幅提升,目前PICO基于⽕⼭引擎RTC的⽅案,已实现让用户差异化感受声场变化、⽅位感和远近感,未来随着VR信号转播技术的完善,下一届世界杯实现赛场全息,千人千屏效果并不遥远。

  2022年世界杯结束了,对于某些大龄球员而言,他们永远失去了捧起大力神杯的机会,但对于PICO等VR厂商而言,属于它们的角逐依旧在分秒必争地进行着。


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