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  • 耐克元宇宙Nikeland访问量近700万人

    2022-03-30

     主要运动装备制造商耐克公司近日宣布其虚拟世界Nikeland的参观人数达到670万,在这里,用户可以浏览布置了耐克产品的数字商店,并与知名的NBA球员一起在Nikeland中游玩。  据了解,2021年11月,耐克在拥有超过2亿月用户的在线游戏平台Roblox上推出了虚拟世界Nikeland。同年12月,耐克收购了时尚公司RTFKT,推出了Nike Virtual Studios,生产和部署虚拟产...
  • AR桌游初创公司Tilt Five宣布推出16款AR桌游

    2022-03-29

     近日,美国AR桌游创企Tilt Five在GDC 2022大会上宣布推出16款可用于其AR桌游系统的游戏,其中包括《Figmin XR》、《Magicolors》和《QB Planets》等,玩家可以在桌面3D全息环境中体验这些游戏。  据了解,Tilt Five的AR桌游系统是以游戏玩家和桌游爱好者为中心开发的,它邀请玩家用沉浸式3D技术来提升游戏体验。玩家可使用专有AR眼镜、反光游戏板和运动控...
  • 开发商Manus展示最新VR手套,支持磁感追踪

    2022-03-28

     在GDC 2022大会上,VR手套开发商Manus展示了全新VR手套Quantum Metagloods,并表示与之前的解决方案相比,该手套提供了更精准的手指追踪。另外,尽管定价主要瞄准企业用例,但团队希望有朝一日能将这项技术带给消费者市场。  据了解,Manus一直致力于开发用于实时VR和动捕的手套产品,其此前的产品均基于IMU 和弹性传感器进行追踪,而Quantum Meta选择了一种全新的磁...
  • Autodesk收购XR协作平台The Wild

    2022-03-25

     设计软件和数字内容创建公司Autodesk日前宣布正式收购AEC XR协作平台The Wild,具体交易规模暂未公布。  据了解,The Wild专注于为AEC行业(建筑、工程、施工)提供AR和VR解决方案,目前企业共有同名的The Wild和IrisVR两个平台,其业务旨在帮助AEC行业客户基于AR/VR进行协作,例如云端设计、共享查看等。目前,The Wild已经为全球700多家客户提供了相关...
  • Netmarble F&C与Unity合作 共同开发元宇宙平台

    2022-03-24

     近日,韩国最大手游开发商Netmarble子公司Netmarble F&C与游戏开发引擎Unity签署合作协议,为元宇宙平台建设提供技术支持和建议,以落成由Netmarble FNC开发的“Metaverse World”平台。  据悉,Metaverse World平台基于区块链技术,涵盖游戏、数字人类、娱乐、网络漫画、网络小说和商业等。Netmarble F&C联合首席执行官Seo Woo-w...
  • 微软2022年工作趋势报告:混合办公或成趋势

    2022-03-24

     日前,微软发布了新一期全球职场趋势报告《Great Expectations: Making Hybrid Work Work》,其中重点分析了未来办公的场景转换,报告指出越来越多的人体验到灵活工作的好处。  据了解,工作趋势指数的数据由市场研究公司Edelman data x Intelligence在2022年1月7日至2022年2月16日进行,共采访了31个主要市场的31102名全职员工和自...
  • 钉钉与Rokid合作,共同探索XR生态建设

    2022-03-23

     3月22日2022钉钉发布会召开,钉钉面向音视频、办公硬件、XR办公生态的多项开放能力集中亮相,同时钉钉宣布与专注人机交互技术的产品平台公司Rokid达成合作,双方将共同探索XR办公、内容和行业解决方案等生态建设。  据介绍,钉钉为个人打造的数字化办公空间“钉WorkSpace”也将在Rokid Air AR智能眼镜上实现落地。用户通过Rokid Air连接手机钉钉即能体验,基于钉钉WorkSpa...
  • Unity将于3月24日举办PSVR 2开发讨论会

    2022-03-23

     Unity近日宣布将于3月24日在旧金山的GDC活动中举行一次重点以索尼PSVR 2为主题的开发沟通会,并承诺将探索PSVR 2的“改进的图形性能和尖端硬件”,同时也会给其他VR头显提出一些建议。  目前索尼已经公布PSVR 2头显的规格、设计以及首发游戏,但尚未对新设备进行展示,价格也尚未公布,索尼是否有可能在GDC大会上向开发者展示自己的头显,但目前索尼没有明确表明会参加任何官方活动,期待这次...
  • 虚拟演唱会能成为主流吗?

    2022-03-22

     疫情的突然爆发导致所有人束手无措,在疫情依旧没有消散的今天,我们似乎习惯了戴口罩、线上学习等等。  因为疫情取消的线下会议不在少数,导致的演唱会取消或者延迟同样令众多歌迷烦恼。2021年原定于南京举办的时代少年团“火力全开”演唱会取消举办,蔡徐坤“迷”2021巡回演唱会南京站延期等等。  看一场演唱会可能需要歌迷提前抢票,赶往演唱会所在地等等,但是因为疫情的问题所带来的繁琐,线下演唱会已经不再是很...
  • 罗永浩:我要做的是AR,不是VR

    2022-03-22

     此前有媒体报道称,交个朋友内部人士透露罗永浩最早将于下个月彻底还完债务,届时将离开交个朋友重返科技界,进军方向与VR相关。消息称,罗永浩淡出直播业务后,交个朋友科技会给罗永浩数亿元资金,获得“罗永浩”账号的三年/五年的运营权,而罗永浩目前已经在接触 VR/AR/MR 相关人才,新公司会落在北京,在招聘大量人才后会进行闭门研发。  据了解,罗永浩目前在抖音的账号共有粉丝1927.5万,认证为交个朋友...
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